Progresul permanent vine din sisteme care se completează reciproc: Biolog, cal, abilități, Leadership, rafinare și profesii. Planifică-le în paralel ca să nu blochezi caracterul într-un singur tip de farm.
Misiunile Biologului
Biologul oferă bonusuri permanente și trebuie avansat în paralel cu nivelul. Tabelul arată obiectul cerut, cantitatea totală și recompensa finală.
| Obiect | Nivel | Cantitate | Bonus |
|---|
| Dinte de Ork | 30 | 10 | Viteză de mișcare +10% |
| Cartea Blestemelor | 40 | 15 | Viteză de atac +5% |
| Suvenirul Demonului | 50 | 15 | Apărare +60 |
| Glob de Gheață | 60 | 20 | Valoare atac +50 |
| Creangă de Zelkova | 70 | 25 | Rezistență la monștri +10% |
| Tăblița lui Tugyi | 80 | 30 | Atac +5% |
| Creangă Roșie Fantomă | 85 | 40 | Rezistență împotriva tuturor claselor +5% |
| Însemnările Liderilor | 90 | 50 | Tare împotriva tuturor claselor +5% |
Calul și desagii
Lv. 25Primul cal
Începe lanțul clasic și dovedește controlul călăriei într-o probă contra timp.
War HorseLuptă călare
O misiune de luptă mai solicitantă; coordonarea cu grupul poate face diferența.
Military HorsePragul final
O provocare târzie cu eliminări călare și investiție în Medalii de Cal.
Desagii se deblochează după obținerea calului și pot fi extinși în timp cu materiale și medalii.
Evoluția obiectului (plusare)
La Fierar plusarea urcă obiectul de la +0 în sus (clasic până la +9, și mai departe pe unele piese), cu Yang și materiale.
Dacă plusarea pică fără protecție, obiectul se poate distruge. Pergament Binecuvântat, Pergamentul Dragonului sau Manualul Fierarului schimbă eșecul: obiectul nu se distruge, scade un plus.
După plusuri vin pietrele Spirit în sloturi, apoi bonusurile: Vrăjește, Îmbunătățire, Marmură la al 5-lea.
Pe Yore2 nu există pet, Gaya sau Meley.
Evoluția calului
Calul se călărește de la nivelul 1. La caracter nou primești imaginea de cal și calul e lângă tine.
Crește din antrenament: omori monștri călare. La cal nivel 10, personaj nivel 35 și Medalie de cal, îl duci la Grajdar ca să treacă la următorul grad.
Hrana depinde de grad: Fân, Morcov, Ginseng roșu. Inventarul de pe cal e ascuns pe Yore2: nu există.
Evoluția pietrelor Spirit
Pietrele +0, +1, +2 și +3 se transformă la Alchimist în 1 / 2 / 3 / 4 Praf Magic, cu un cost de 500 Yang pe punct și reușită garantată. Pietrele +4 se folosesc pe armă sau armură. Cartea Pietrelor elimină o piatră spartă din slot.
Biologul (Baek-Go)
De la nivelul ~30, Baek-Go dă lanțul de misiuni 30 → 40 → 50 → 60 → 70 → 80 → 85 → 90. Bonusurile rămân pe caracter. Itemele cerute la fiecare treaptă sunt în scrisoare; nu le inventăm aici.
30: +10 viteză de mișcare și Cutie Roșie de Ebonită.
40: +5 viteză de atac și Cutie Festivă.
50: +60 apărare și Cutie Galbenă.
60: +50 atac și Cutie Vernil.
70: +11 mișcare, +10 apărare și Cutie Verde.
80: +6 atac, +10 valoare atac și Cutie Albastră.
85: +10 rezistență la oameni și Cutie Vișinie.
90: +8 atac împotriva oamenilor și încă o Cutie Albastră.
După 90 nu se deschide o hartă nouă de monștri. Capul e 120 pe farm-ul existent.
Alegerea abilităților
La nivelul 5 îți apare o scrisoare. Te duci la profesorul clasei din oraș (doi pe clasă) și alegi setul de abilități.
Cele patru clase: Războinic, Ninja, Sura, Șaman. Nu există Lycan.
Reset de abilitate: Pergam. Reset Abilitate (itemshop). Resetul de status e alt obiect.
Materiale de plusare
Pergament Binecuvântat: dacă plusarea pică, scade un plus; obiectul nu se distruge.
Pergamentul Dragonului și Manualul Fierarului: șansă mai mare de reușită, aceeași protecție.
Piatră Fierarului + Pergament Binecuvântat → Manualul Fierarului.
Minereu Magic de Fier + Pergament Binecuvântat → Pergamentul Dragonului.